문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼 마리오 메이커 2 (문단 편집) == 기타 == * 전작과 마찬가지로 [[슈퍼 마리오 콜렉션]] 버전의 마리오 1, 3은 수록되지 않았다. 겉모습을 제외하고는 기능상 전혀 다른 것이 없어 굳이 수록할 이유가 없었던 듯. * 타이틀 이미지에 마리오가 고양이 루이지를 잡고 있는 모습 때문에 소소한 네타거리가 되었다. * 루이지는 SMB와 SMB3 배경에서는 기존 패미컴 버전처럼 마리오의 [[팔레트 스왑]]으로 나왔으며, SMW 배경에서는 북미에서만 발매된 슈퍼 마리오 올스타즈 + 월드[* '슈퍼 마리오 올스타즈 + 월드'는 [[슈퍼 마리오 컬렉션]]에 [[슈퍼 마리오 월드]]를 넣은 게임이다. 그리고 선술했듯이 북미에서만 발매.]의 것을 변형시킨 도트가 등장한다. SMB와 SMB3도 독자적인 도트를 사용한 [[슈퍼 마리오 어드밴스 2]]가 있는데 왜 이쪽을 사용하지 않았는지는 불명. 리마스터 작품을 배제하려는 목적이거나 그냥 안 쓴 듯. * 이 작품의 한국어 번역이 결정되어서 지금까지 정발되지 않아 명칭이 불확실했던 이전 시리즈 및 [[슈퍼 마리오 3D월드]]에 등장하는 적 및 파츠의 한국어 명칭이 확정되었다. * 전작에 이어 [[마리오 페인트]]의 [[정신적 후속작]]이라는 끈은 여전히 놓지 않은 모양인지 이번작에도 새로 추가된 효과음이 마리오 페인트에 나온 효과음이다. * 파츠 배치 시 해당 파츠의 영어 이름을 들을 수 있다. * [[슈퍼 마리오 메이커]]와의 연동은 여러 시스템 차이로 인하여 불가능하다. * 3D 월드 그래픽을 횡스크롤로 이식해놓았다. 3D 월드 스타일은 배경까지 전부 '''3D'''다. 평원과 지하, 설원, 하늘 배경은 원작의 1-1, 1-2, 3-1, ☆-3 스테이지를 거의 그대로 가져왔고, 수중과 정글 배경은 아예 새로 만들었다. 성과 비행선 배경은 특정 스테이지라기보다는 원작의 해당 테마 스테이지들의 공통적인 배경을 가져온 것에 가깝다. 다만, 메모리 용량 문제인지는 몰라도 원본에 비해 이펙트나 모델링 텍스처가 간소화된 것이 꽤 존재하는데, 예를 들어 폭탄병은 폭발 시 버섯구름이 삭제되었고, 일반 블록이나 회색블록 등은 확대해보면 평평한 큐브 오브젝트에 텍스처만 씌운 것을 확인할 수 있다. 그 외에는 전작처럼 비교적 최신 게임의 테마들은 원본에 비해 디테일이 상당수 너프된 부분이 꽤 있는데, 가령 NSMBU 테마의 뒷배경, 플레이어블 캐릭터, 쿠파, 쿠파 주니어, 7인조 들은 3D 모델링이지만, 적과 지형지물은 3D 폴리곤 모습을 찍어서 2D 스프라이트로 변환한 오브젝트다. * 멀티 플레이 시 기존 4개의 배경은 클리어할 경우 플레이어들이 깃대 한 쪽에 몰리게 되는데, 3D 월드는 Z축이 존재해서인지 왼쪽, 오른쪽, 앞, 뒤 이렇게 겹치지 않게 잡는다. * 3D 월드 배경에서는 원작과 동일하게 겹쳐진 오브젝트나 플레이어가 있을 경우 실루엣으로 보인다. * 3D 월드 원작에서 높은 곳에서 떨어져 착지할 시 포즈를 취하는 것 또한 구현되었다. * 3D 월드의 경우 특히 성 테마의 클리어 포즈가 굉장히 역동적인데, 주변이 가로막혀 빙글빙글 돌 공간이 없으면 가만히 있다가 마무리 포즈만 취하고 포즈를 취하는 도중에 가로 막히면 뒤로 넘어가서 포즈를 취한다. * 3D 월드에서 깃대 꼭대기를 잡아 1UP를 달성할 시 폭죽이 터지고 물구나무를 서는 특별한 포즈가 있는데, 위에 공간이 없을 경우 통상 깃대를 잡는 포즈와 동일하게 나온다. * 3D 월드에서 100초 남았을 시 타이머가 빨갛게 깜빡거리는 것도 구현되었다. [[파일:16abdb8d1ea242da.jpg]] * 2019년 5월 다이렉트 중간에 유명 코스중 하나인 [[https://www.youtube.com/watch?v=gERS4Uxmd7k|Super Mario VS Mecha Bowzilla]]가 사용되었다. 나왔을 당시에 기발하고 재미있는 코스로 평가받았는데, 제작진들도 여러모로 인상깊었던 모양이다. * NSMBU 스타일의 태양이 상당히 기괴하게 생겼다. 무섭다는 반응이 많다.([[https://www.spriters-resource.com/nintendo_switch/supermariomaker2/sheet/119458/|사진]]) * 특이하게도 SMB3 배경 숲 테마에서는 [[https://youtu.be/e3eFpaL0Cto?t=159|지반 블럭이 작은 토관으로 바뀐다.]] 이는 SMB3 월드 7의 오마주로 여겨진다. * 통신 플레이에서 지연이 발생하면 클리어 해도 시간이 느리게 가기 때문에 브금에 딱딱 맞춰 포즈를 취하지 못한다. 특히 슈퍼 마리오 3D 월드. * 일본판 명칭에 근거한 번역인 게임 배경과 코스 배경이 북미판 명칭인 Game Style(게임 스타일), Course Theme(코스 테마)에 비해 의미가 직관적이지 못하다. * 전작엔 랭킹과 코스, 프로필 등을 웹에서 조회할 수 있는 [[https://supermariomakerbookmark.nintendo.net|슈퍼 마리오 메이커 북마크]]가 게임 발매 후 업데이트를 통해 추가되었는데, 본작에는 북마크나 [[닌텐도 스위치 온라인#s-2.4.1|SplatNet 2]]과 같은 웹/앱 연동 서비스에 대한 언급이 일절 없는 상태다. 사실 북마크의 검색 기능이 이미 게임 내에 도입되어 있어 크게 쓸모는 없는 편이다. * 닌텐도의 여타 어느 게임보다도 터치 스크린 지원이 훌륭하다. 게임 플레이를 제외한 거의 모든 조작이 터치에 대응한다. || [[파일:슈마메2폰트(리세).png]] || [[파일:리세Wii폰트.png]] || [[파일:2020M가요대제전로고.png|width=300]] || || 슈퍼 마리오 메이커 2 || [[리듬 세상 Wii]] || [[MBC 가요대제전]] 로고 || * '세계의 코스', 코스 인터페이스 등에서 사용되는 폰트는 a컴퓨터C로, [[리듬 세상 Wii]]에서 자주 사용되던 폰트이다. 그리고 2016년부터 [[MBC 가요대제전]]의 로고 폰트로 쓰이고 있다. * SMB3이 이 게임에서 아주 안습하게 대우받는다. 새롭게 추가된 슈퍼 마리오 3D 월드는 말할 것도 없고, SMW 또한 게임의 주 테마 자체가 월드를 기반으로 해 좋은 대우를 받는다. SMB는 추가 파워업과 독특한 음악들을 얻었고, NSMBU는 배경음악 공유는 하지 않는다. 반면 SMB3은 정글, 사막이 평원과 배경음악을 공유하는 등 대우가 좋지 않다. 다만, 이 부분은 설원 테마를 제외하면 오히려 SMB3 테마의 근본을 잘 살렸다고 호평하는 유저도 있긴 하다. 또한 코스 메이커에서 나오는 음악은 사용한 악기가 달라서 차이점이 존재한다. * 위와 대조적으로 본작에서 슈퍼 마리오 월드가 굉장한 푸시를 받는다. 모든 트레일러도 월드의 배경음악 혹은 그 리메이크, 어디까지 마리오 챌린지 배경음악도 월드 리메이크이다. 게임 배경음악도 월드 배경음악이 리메이크되었고, 월드 한정 이스터에그도 많다. 3.0.0에서 추가된 월드맵의 배경도 슈퍼 마리오 월드 기반이며, 이름도 슈퍼 ○○○ 월드이다. 다만 월드맵 보너스 게임은 3의 그림 맞추기 게임이 그대로 수록되었으며, 월드맵이 작동하는 방식은 슈퍼 마리오 월드보다는 3과 유사하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기